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桃源仙境DKP系统

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December 12, 2008
新积分系统 (submitted by 仙境血枫 at 10:28pm CST)

由于积分系统的不完善导致积分计算烦琐出现了很多的积分漏洞和不平衡 所以对于目前的状况积分制度进行一些调整 让其更加完善。
积分价值 1日钻=1点积分=6.5金(注意只是个参照不是1点积分可以换日钻 是你得的这1点积分是一个日钻的价值)
装备积分换算 物品市场价的除以6.5等于所得积分 (例如一件市场价500金的东西 你需要这件东西那就可以这样算500金除以6.5金等于76点积分 那么你现在如果有76点积分这个东西就属于你。一件装备如果同时2个3个或者更多的话就是凭积分最高的优先获得。如果一件物品只有你一人需求但你的积分达不到的话也可以拿 例如你50点积分但这件物品需要70点积分那么去掉你目前的50点积分再把剩下的20点换算成所需要的金就OK了)
国库从此公告发布起停止收购除60套装外的物品 收购套装的部件按稀有程度来收购如果是无可收购价值的不予收购 出售给国库的套装可以兑换金或者兑换积分 兑换积分是物品按市场价除以6.5等于所得积分 兑换金是按物品市场价的70%
下面是关于平常活动的积分获得:
一 击杀木神 所有参与人员每人2.5点积分 主抗TJ 抽蓝TX主加BX特殊职业会给予一定的补贴
二 击杀周公 (由于周公暴率问题)所有参与人员不管是否爆出物品每人1点出勤积分
三 击杀城主之魂(由于城主暴率问题)所有参与人员不管是否爆出物品每人1点出勤积分
四 大型势力组织流光收割 所有参与人员每人1点出勤积分
五 大型势力组织野外收割 所有参与人员每人2点出勤积分
六 势力战 所有参与人员每人2点出勤积分
七 妖魔反攻 所有参与人员每人2点出勤积分
八 活动积极奖 每周日从本周活动所有参加人员之中抽出3名参加活动积极人员给予每人一个月钻奖励
 



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